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La Arquitectura es la herramienta de todo ser vivo, para poder suplir necesidades y para poder realizar actividades. Todo se convierte en "espacio" cuando hay vida, y cuando hay espacio hay Arquitectura.

sábado, 21 de abril de 2007

.: 6. Workshop Te Odio/Te amo Tanto :.

6. TE ODIO TE AMO TANTO:






Carlos Trilnick y Andrés Jaque

Grupo de Trabajo:Esta compuesto por estudiantes de comunicación Social, A audiovisuales, diseño Industrial y Arquitectura
blog grupo: http://comodetelenovela.blogspot.com/


“La explosión de los medios de comunicación ha favorecido la aparición de autopistas para la transmisión de discursos sentimentales y, como parte de este fenómeno, el sentimentalismo se ha convertido en uno de los lenguajes y uno de los medios más eficaces en la producción y transmisión de conocimiento en la actualidad”.
Jesús Martín Barbero
tomado del blog del workshop

El workshop trata de recopilar acontecimientos muy populares con los que nos enfrentamos cotidianamente y a patir de objetos corrientes, poder formar una historia que pueda dar a conocer nuestra cotidianidad.

Desde mi punto de vista creo que este es un workshop que promete una nueva forma de trabajo, dond e podemos no solo relacionarnos con estudiantes de otras areas, sino que tambien podemos relacionar nuestro campo, con la telenovela ya que, esta es un acontecimiento que cambia por diferentes factores y al final va dando un resultado que es una adaptación aun contexto, y creo que desde la arquitectura, tambien se puede relacionar esto... espero terminar diciendo lo mismo







1. Instrucción:
Elegir Objetos y relacionarlos con un acontecimiento cotidiano

Hemos elegido objetos crando al mismo tiempo una historia, asi cada objeto toma vida frente a un personaje:

Objetos cotidianos, relacionados con un personaje::
  • Anillo: la Protagonista
  • Bufanda: madre antagonista
  • Delantal: el protagonista
  • Gorra de Conductor: Amigo de Protagonista.
  • Cadena de oro: Antagonista
Nuestros objetos

1. Billete de $1.000

- Popular (puede tenerlo en las manos casi cualquier colombiano).
- Pasa de mano en mano rápidamente.
- Puede contar una historia si alguien interviene (altamente personalizable) y pone unas palabras en el.
- Elemento que media el intercambio (compra de objetos, pasaje de bus).
- Hay cientos de historias orales alrededor de billetes que están en la memoria (por su valor simbólico y cultural).
- Elemento que nos distingue como colombianos. (Peso colombiano).
- Puede ser guardado para atraer la buena fortuna.

2. Anillo


- Símbolo de poder.
- Según las características, puede ser un signo distintivo que identifique a una persona.
- Codiciado (por ladrones y mujeres)
- Unión o compromiso

3. Bufanda

- Prenda de vestir muy común en climas fríos (Bogotá).
- Se puede perder fácilmente, sobre todo en lugares públicos.
- Resalta características del clima capitalino.
- Como toda prenda, refleja algunos rasgos de su propietario.

4. Maleta

- Guarda y transporta los objetos más utilizados de una persona.
- Objeto común entre universitarios.
- Puede ser un factor de intriga: lo que contiene únicamente lo sabe su propietario.
- Un maletín abandonado puede generar sospecha.

5. Gorra:



CON LA ACTUACIÓN PRINCIPAL DE:

Juan C. - Mochila: José

Isabela - Anillo: Mariana

Catalina - Bufanda: Fena. Que suena a Cruela, no?

Por asignar - Billete: Antonio

Pocho - Conductor o gorrita: Jaime

PREMIACIÓN:

La telenovela o una buena acogida y fue nominada 8 veces y solo ganamos 2.





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